5)第十七章:争夺_轮回乐园
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  ,有着海量的虫族基因。

  公证后,只要「基因库」能力提升上去,棘拉就能通过轮回乐园的公证,以虫巢解锁出新的虫族单位基因,从而培育出更强的战斗虫族。

  无论是单独发展主宰强度,还是虫巢与基因库,都不太明智,还是提升「族群等级」,从而让其余三者的等级一同提升,才是最稳定的发展方式。

  苏晓向下翻看列表,很快在下面的分支列表中找到菌毯。

  「菌毯:(每消耗1点进化点,可提升1级菌毯等级)。」

  现有的12点进化点,是棘拉攒了很久才攒出来,在上个世界,菌毯到了后,就无法提升,眼下到了风海大陆,则有了进一步提升的机会,对此,苏晓并不意外,类似的情况,他已见过几次,像恶魔虫族这种族群,被所在世界限制,是再正常不过的事。

  苏晓尝试以「进化点」提升菌毯,眼前的列表内,菌毯能力后面出现个半透明的加号,在消耗1点进化点后,提示出现。

  【菌毯已提升至,请在以下选项中,选择一种作为提升收益。】

  1.生物能、灵魂能量吸收效率+5%。

  2.菌毯上所有己方/友方单位移动速度+%,体力恢复速度+1%。

  3.菌毯上的己方/友方单位濒死后,生命值恢复速度提升。

  ……

  要是换作以往,肯定是选择第一种,但现阶段,更需要比较显眼的能力,例如一名兽族战士濒死倒下后,些许菌毯攀到他身上,帮他恢复生命值。

  恢复多少不是关键,关键是这种恢复不会凭空出现,那么菌毯要吸收一定量的生物能,一下就说的通了,只要控制菌毯吸收生物能的效率,只开启全功率的10%左右,而且也限制菌毯储存生物能的总量,只开启5%储存量。

  以及在虫巢培育出菌毯时,给其下达基因指令,让其只吸收海族的生物能,这并不难,兽族与海族的本源生命力特性,有巨大区别。

  如此一来的话,哪怕菌毯开始吸收生物能,那兽族战士与领主们,也不会怀疑生物能的用途,更想不到这东西能用来爆兵,以及,这是菌毯吸收与过滤敌人的本源生命力后,转化为能量治愈他们,这想想就爽,兽族更不会有所怀疑了。

  至于虫族不需要这种濒死后,躺在菌毯上恢复生命值的能力,这没关系,就算把现阶段的菌毯发展到不适合虫族,也只是损失些「进化点」而已,归根结底,菌毯只是虫巢所衍生的一种虫族建筑,就算现在这菌毯发展废了,最多是剥离这种「虫族建筑·基因记忆」,重新启用之前版本,也就是只有的菌毯·基因记忆。

  当然,棘拉、虫巢、基因库方面的发展,一定要慎之又慎,这些不能剥离或割舍,也没有重新启用之前版本的可能。

  苏晓继续提升菌毯,当把

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